Már az Angry Birds is…

A Nokia új telefonjának kampányában egy szabadtéri augmented reality show-t is alkalmazott, ahol a járókelők Angry Birds madarakat rugdoshattak kedvükre, ahogy ez a videó is mutatja:


A kiterjesztett jövő és a jövő városa

A fenti videót egy londoni kreatív ügynökség készítette alig egy éve. A téma: az AR jövője. A videó két szempontból is érdekes. Az egyik, hogy jól mutatja be, mire lesz képes az AR a jövőben. A másik, hogy habár alig egy éve készült a videó, az AR technológia máris sokkal többet ad. A legjobb példa erre a Metaio német cég – amely a Layar mellett a másik AR erőközpont – augusztusban bemutatott, “A kiterjesztett város” (Augmented City) projektje.

De ha még ez sem elég… Hol van már a markeres korszak? Sok elemző szerint a markerezés volt az AR legnagyobb hátránya. A Metaio már marker nélkül, a gravitációt (!) alapul vevő technológiát fejlesztett ki. Vagyis az AR használata már nem csupán hasznos, hanem kényelmes is.


Magyar termés: dinoszauruszok a plázában

A UPC és a National Geographic AR segítségével varázsoltak dínókat, tigriseket, delfineket az egyik bevásárlóközpont látogatói közé. Az alkalmazást egy magyar cég csinálta.


Avatar-játékok a kiterjesztett valóságban

Mivel éppen most van az HBO-n az Avatar premierje, gondoltam, megmutatom, milyen AR-játékokat fejlesztettek az Avatar-brand felelősei.


(Majdnem) ilyen lesz a jövő a kiterjesztett valóságban

Ez a videó Keiichi Matsuda nem-is-tudom-micsoda, talán “jövő- és várostervező”, víziója arról, hogyan fog kinézni a jövő konyhája, amikor hétköznapjainkat a kiterjesztett valóságban éljük majd.


AR memóriajátékkal gyógyítják a gyerekeket

A New York-i Egyetem Interaktív Telekommunikációs Programja keretében fejlesztették ki a PairBurst nevezetű, augmented reality memóriajátékot. A játék ugyanúgy működik, mint bármely klasszikus memóriajáték, ám sokkal inkább leköti a gyerekek figyelmét, mint a klasszikus verziók. Éppen ezért a PairBurst-öt magatartászavaros és hiperaktív gyerekek kezelésére használják. Hihetetlen, de a játék teljesen leköti ezeket a gyerekeket.

Kapcsolódó cikkek:


A világ legnagyobb művészeti alkotása

Rövid, de remek cikket olvastam pár napja a The Creators Project blogján. A poszt azt foglalja össze közérthetően, hogy miként alkalmazzák a kortárs művészek a kiterjesztett valóságot. Igen, az augmented reality sok művész fantáziáját megmozgatja, és már önálló kiállítások is vannak jópár éve. Ám ahogy maga a technológia is kezd betörni a piacra, úgy válnak ezek a kiállítások is egyre népszerűbbekké.

Az idézett poszt sok linkje közül a fenti videót választottam ki, mert ez talán az egyik legérdekesebb. Az úgynevezett Biggar projekt tavaly novemberben indult az amszterdami Stedelijk Múzeumból, és jelenleg a világ legnagyobb művészeti alkotása, hiszen az egész bolygót behálózza – igaz, csak virtuálisan. A Layar böngészőn megtekinthető alkotás lényege, hogy 7,5 milliárd (!) kockát helyeztek az égre, amelyek a világ bármely pontján láthatóak (nálunk is) a mobiltelefonokon keresztül. A felhasználók egy érintéssel megváltoztathatják a kockák színét az egész Földön, és a projekt honlapján ezt meg is oszthatják másokkal. De ez még nem minden. A kockaháló sugara minden egyes interakció után 1 virtuális métert növekszik. Vagyis egyre nő, és ha elég sokan megnézik, előbb-utóbb a Holdat is bekebelezi.

Eddig 111 országban “látták” a Biggart és 114 métert nőtt a sugara.