Super Mario AR-ben?

Remek videó a Nintendótól arról, hogy miként nézne ki a legendás Super Mario játék a kiterjesztett valóságban:


Valóra vált a Csillagok háborúja hologramüzenete

Ki ne emlékezne a Csillagok háborújában azokra a jelenetekre, amikor R2D2 egy hologramüzenetet vetít ki maga elé? A kép kásás, nem túl jó minőségű, de anno nagyot csodálkoztunk rajta még gyerekként. Nos, a gyerekkori álmunk valóra vált. A Laan testvérek laboratóriumában egy iPad2 és egy Kinect segítségével olyan 3D-s, holografikus modellt varázsoltak, amely kísértetiesen hasonlít a Csillagok háborújában látottakra. A képminőség is, persze. A technológia még messze nem tökéletes, de jól jelzi, milyen potenciálok rejlenek a kiterjesztett valóságban.


A svéd labdainvázió forradalmasítja az AR-t?

Néhány nap leforgása alatt a svéd eladási lista második helyére ugrott a 13th Lab nevű start-up játéka, a Ball Invasion. Az iPad2-re fejlesztett játék első ránézésre nem valami nagy truváj, labdákat kell lelőnünk. Ami az igazi csoda, az a mögötte rejlő technológia, amely sokak szerint forradalmasítani fogja a kiterjesztett valóságot.

A technológiát SLAM-nek nevezik, ami a Szimultán Lokalizáció és Mapping kezdőbetűiből áll össze. Ezt használja a NASA is a robotok és drónok tájékozódásához, például ennek segítségével közlekedett a marsjáró is az ismeretlen terepen. A technológia lényege, hogy a kamerán keresztül azonnali térbeli képet alkot a szoftver, és ezt képes folyamatosan, a kamera mozgásával párhuzamosan végezni.

Ennek köszönhetően nincs szükség markerre, és a játék bármilyen teret képes felismerni, amit a lövedékek visszapattanásai bizonyítanak a fenti videón is. A technológiára gyorsan felfigyelt a szaksajtó és a telco cégek is, így izgatottan várhatjuk, mi lesz ebből.


Paparazzi: új AR-játék Androidra

A Qualcomm DevNet 2010-es alkalmazás-fejlesztő versenyét egy litván duó AR alkalmazása nyerte. A Paparazzi névre hallgató játék egyszerű, de annál szórakoztatóbb. A játékos feladata, hogy vérbeli paparazzoként fotókat készítsen animált celebekről. Minél közelebbről készíti azonban a fotót, a celebünk annál idegesebb lesz, ránk támad, és ha nem vigyázunk, összetöri a telefonunkat – persze csak virtuálisan. Csak úgy szabadulhatunk meg tőle, ha rázni kezdjük a készüléket. Így leírva nem annyira tűnik egetverőnek, de olvasva a kritikákat, igen nagy iránta a lelkesedés.

Az alkalmazás egyelőre csak Androidos telefonokon elérhető, potom 200 Ft-ért. Itt a játék promója:

Fejlesztő: Pixel Punch (Litvánia)

Letöltés (Android): https://market.android.com/details?id=com.pixelpunch.paparazzi


ARTags, a virtuális graffiti

Forrás: ARTags.org
Egy francia fejlesztőcsapat újdonsága az ARTags alkalmazás, amellyel kiélhetjük graffiti-rajzolási hajlamainkat. Az alkalmazás grafikus felületén rajzolgathatunk, fotókat manipulálhatunk, és azt tetszőlegesen felaggathatjuk bárhová – persze virtuálisan. A rajzokat ugyanis földrajzi helynek, és a pozíciónak megfelelően helyezhetjük el, mint egy layert, azáltal, hogy feltöltjük valamelyik AR-böngészőre, amit aztán bárki megcsodálhat. Az ARTags jelenleg támogatja mindhárom, nagy böngészőt, a Layart, a junaio-t és a Wikitude-ot egyaránt.

Az ARTags egy non-profit vállalkozás, ingyenes, és nyílt forrású. Ám egyelőre csak Androidon élvezhető.

Facebook: http://www.facebook.com/pages/ARTags/146611142055814?v=wall

Twitter: http://twitter.com/#!/ARtagsnews

Android Market: letöltés itt


Suwappu: AR-játékfigurák a marketingben

Forrás: Dentsu London
Furcsa újdonsággal rukkolt elő a londoni Dentsu kreatív ügynökség: létrehoztak nyolc játékfigurát, amely reményeik szerint ugyanolyan fényes karriert futnak majd be, mint anno a tamagocsik. A suwappu névre keresztelt figurák két részből állnak és szétszedhetőek, szabadon variálhatóak. A felső részük a karaktert (szöveget) határozzák meg, míg az alsó részük a környezetet – mindezt persze a kiterjesztett valóságban, tehát megfelelő mobiltelefon, táblagép vagy webkamera segítségével élvezhetjük. A suwappuk mindenféle dologra képesek: lehet velük játszani, üzengetni egymásnak rajtuk keresztül, de a kitalálóik szerint leginkább vállalatok marketingcéljaira használhatóak, mivel a valóság kiterjesztésével bármilyen “tartalom” rájuk húzható. HA esetleg ennyiből nem igazán érted, miről is van szó, nem vagy egyedül, mert egyelőre az én állam se esett le ettől, de a fejlesztőik nagyon jó pr-kampányt csináltak köréjük. Talán a jobb megértésben segít ez a promo videó:


Itt a reklámblokkoló szemüveg!

Április 1-jén mutatta be egy amerikai cég azt a speciális, AR-technológiaára épülő szemüvegét, amely felismeri a felhasználó látómezejében felbukkanó reklámokat, és besatírozza, blokkolja azokat. Így a szemüveg viselője végre megszabadulhat attól az iszonyú mennyiségű információs szeméttől, amely nap mint nap mérgezi a közönséges halandót. Szakértők szerint a szemüveg csődbe fogja juttatni a reklámszakmát, hiszen az óriásplakátok, tévés hirdetések, stb. hatástalanok és észrevétlenek lesznek, ezáltal értelmüket vesztik. Ellenben a szemüveg új lendületet adhat a Facebook és Google hirdetéseknek, elvégre azok (majdnem) csak szövegből állnak.